2026年7月21日,Godot引擎发布了4.8开发版2,继续推动游戏开发的进步。此次更新包含了多个重要功能和改进,旨在提升开发者的使用体验。\n\n**主要更新亮点:**\n1. **资源自动展开**:在检查器中,创建的资源现在可以自动展开,解决了之前资源未显示的问题。\n2. **文件系统上下文菜单新增“播放场景”选项**:开发者可以直接从文件系统播放场景,简化了操作流程。\n3. **对象变体的格式改进**:在版本控制中,属性之间的换行符使得文件更易于阅读和管理。\n\n此次更新由93位贡献者提交了197个修复,显示了社区的活跃参与。Godot引擎作为一个开源项目,依赖于社区的支持与捐赠,鼓励开发者参与到项目中来。更多信息和下载请访问[Godot官网](https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-8-dev-2)。
行业观察 · 2026年7月25日
Godot 4.8开发版2发布观察
Godot 4.8开发版2发布,带来多项新功能和改进。
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