《DayZ》的创作者Dean Hall推出了名为BRUTAL的开放源代码游戏开发框架,该框架可供开发者免费使用,包括商业用途,只需在游戏中注明版权信息。BRUTAL的开发历时约四年,Hall表示该框架并非游戏引擎,而是一个基础框架,开发者可以直接使用它开发游戏,或在其基础上构建自己的引擎。BRUTAL的核心是一个自定义的互操作层,使C#能够访问本地API和库,并提供多个支持库,包括数学、内存管理、字符串处理、作业调度、日志记录和本地化等。该框架可在Windows和Linux上运行,基于最新版本的C#和Vulkan。Hall认为,BRUTAL的推出是对开发者日益依赖少数大型引擎制造商的回应。他指出,Unity和Unreal引擎在开发者面前缺乏问责制,开发者的独立性受到威胁。BRUTAL的出现可能会改变这种局面,提供更多选择。
行业观察 · 2026年10月17日
BRUTAL:开放源代码游戏开发框架的崛起
BRUTAL是由《DayZ》创作者Dean Hall推出的开放源代码游戏开发框架,旨在减少开发者对大型引擎的依赖。
