ニュース
BRUTAL:オープンソースのゲーム開発フレームワークの登場
BRUTALは、DayZのクリエイターDean Hallによって発表されたオープンソースのゲーム開発フレームワークで、開発者の大型エンジンへの依存を減らすことを目指しています。
『レインボーシックス:モバイル』のサービス終了が発表
『レインボーシックス:モバイル』は2027年1月にサービスを終了し、モバイルゲーム市場の課題を浮き彫りにする。
グラスホッパー・マニュファクチャーが独立を発表
グラスホッパー・マニュファクチャーは2026年10月1日付けでネットイースゲームズから独立することを発表した。
MetaがAIゲームツールと新しいVRメガネを発表
MetaはAI駆動のゲーム開発ツールと新しいVRメガネを発表し、ゲームのアクセス性と没入体験を向上させる。
Control Resonant:業界の観察と未来のトレンド
Control Resonantは、ゲーム業界の革新と発展のトレンドを示しています。
サウジアラビアのPIFがEAとSavvy Games Groupの合併を検討中
サウジアラビアの公共投資ファンドがEAとSavvy Games Groupの合併を検討しており、資産の調整を強化することを目指している。
Xboxがクラウドゲームに月間制限を導入
XboxはGame Pass加入者のクラウドゲーム時間に制限を設け、約4%のユーザーに影響を与える。
GTA VIプレビューがゲーム業界に与える影響
GTA VIのプレビューは大きな注目を集め、Netflixのモバイル視聴者数が35%増加しました。
PlaygamaがWrapを発表、HTML5ゲームを独立したウェブサイトに変換
PlaygamaのWrapサービスは、開発者がHTML5ゲームを独立したウェブサイトに変換することを可能にし、配信と収益化のコントロールを強化します。
Netflixが2つのゲームスタジオを閉鎖、子供向けおよびパーティーゲームに焦点を移行
Netflixは最近、Night SchoolとMoonlootのゲームスタジオを閉鎖し、ゲーム戦略の大きな転換を示しています。
GTA 6の予約販売状況が業界の関心を集める
GTA 6の予約販売数は「前例のない」とされ、業界で広く議論されています。
UnityがNetflixゲーム向けに専用エンジンサポートを追加
UnityがNetflixゲームの開発を支援する専用エンジンサポートを発表。
『アトリエ・カリア』開発者がヒロインの外見変更についてプレイヤーに調査
『アトリエ・カリア』の開発者が、ヒロインが食べた後にふくよかになることを望むかどうかをプレイヤーに尋ねる調査を実施中。
元PlayStation社長がAAゲームの復活を計画
元PlayStation社長のショーン・レイデンがAAゲームの復活を計画し、インディーゲームとAAAゲームの間のギャップを埋めることを目指す。
パリのシャンゼリゼ通りで無料のeスポーツワールドカップ祭りを開催
eスポーツワールドカップがパリで無料の祭りを開催し、家族や新規参加者をゲームに引き込むことを目指す。
