業界動向 · 2026年7月25日

元PlayStation社長がAAゲームの復活を計画

元PlayStation社長のショーン・レイデンがAAゲームの復活を計画し、インディーゲームとAAAゲームの間のギャップを埋めることを目指す。

元PlayStation社長のショーン・レイデンは、最近のインタビューで、ゲーム開発が持続不可能な状況にあることを語りました。特に、開発コストの増加がその要因とされています。レイデンは、大作に依存することは業界にとって「死の宣告」であると強調しました。彼は、AAゲームを復活させる意向を示し、インディーゲームとAAAゲームの間のギャップを埋めることができると考えています。現在の資金調達モデルは、ゲームが続編であるか、既存のフランチャイズに基づいている必要があるとほぼ強制していると指摘しました。この傾向は、PS1やPS2の時代に見られた独特で革新的なタイトルの減少を招いています。レイデンは、AAゲームに特化した出版機関を設立し、開発者が巨大な予算のプレッシャーを感じることなく、実験やリスクを取る自由を与えることを目指しています。また、ターゲットオーディエンスの変化にも言及し、多くのゲーマーが時間に余裕がないことから、より簡単に完了できるゲームの必要性があると述べました。このような焦点のシフトは、開発者が高い財政的期待の制約なしに創作できる場合、ゲーム業界に新たな機会をもたらす可能性があります。

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