前PlayStation高管肖恩·莱登在最近的采访中表示,游戏行业的开发模式变得不可持续,尤其是随着开发成本的增加。他提到,依赖大作的模式可能会导致行业的死亡。他计划重振AA游戏,以填补独立游戏与AAA游戏之间的空白。莱登指出,当前的资金模式几乎要求游戏必须是续集或基于知名IP,这使得许多创新和独特的游戏难以获得支持。他希望通过创建一个专注于AA游戏的出版机构,给予开发者更多的实验和冒险机会,而不必担心巨额预算的压力。值得注意的是,莱登提到,目标受众也在变化,许多玩家在生活中变得时间紧张,因此需要更易于完成的游戏。这样的变化可能会为游戏行业带来新的机遇,尤其是在开发者能够自由创作的情况下。
行业观察 · 2026年7月25日
前PlayStation高管计划重振AA游戏
前PlayStation高管肖恩·莱登计划重振AA游戏,填补独立游戏与AAA游戏之间的空白。
